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主要使用Unity和Unreal Engine,也可根据项目需求定制自研引擎或适配Cocos等。
支持,包括实时对战、协作副本及大规模在线网络同步方案。
我们在概念阶段提供多版草图与色板参考,并与客户确认后再进入批量制作。
按功能点、美术工作量、开发周期与平台数量综合报价,可提供阶梯式方案或里程碑付款。
根据项目复杂度,轻度游戏约2-3个月,中度游戏4-8个月,重度大型游戏通常需要10个月以上。
我们承诺24小时内响应,紧急修复并推送补丁,重大漏洞优先处理不另收费。
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